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Nightshade


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Ficha técnicaLoading

 

Imagens

Tela 1

Tela 2

Apresentação

A vila Nightshade, outrora pacífica e próspera, foi vítima de uma terrível maldição e hoje encontra-se desabitada. Lá há apenas monstros terríveis que atacam sem piedade qualquer pessoa que se atreva a entrar. Um herói sem nome resolve enfrentar os inimigos na vila proibida, para restaurar a paz. Para atingir tal objetivo, ele terá que matar as quatro grandes entidades malévolas de Nighmare: o esqueleto, a morte, o monge louco e o fantasma.

A tarefa não será fácil, pois a vila é imensa e vários monstros tentarão acabar com o herói. Para matar os monstros, o herói terá que recolher munições que ficam se deslocando dentro das habitações. Entretanto para cada tipo de monstro será necessário um tipo específico de munição, assim como para matar cada uma das quatro entidades será necessário um determinado objeto. 

Observação: apesar de algumas fontes insistirem que o protagonista seria o Sabreman, nas instruções que acompanham a fita cassete não se nomina o personagem.

Comentário

Nightshade é o primeiro jogo a usar a técnica Filmation II que, ao contrário de seu antecessor em que o personagem fica encerrado num recinto, permite percorrer todo o cenário de forma contínua. O protagonista fica centrado na tela e, conforme a sua movimentação, a cena de fundo é que se desloca. Visualmente a nova técnica impressiona bem, pois a animação é rápida e bem fluida. Outro aspecto distintivo é a tela principal do jogo não ser monocromática, pois as paredes das edificações são coloridas, além do protagonista mudar de cor ao ser atingido pelos inimigos. O som é escasso, fato que é comum para maior parte dos jogos da linha Spectrum 48, porém os efeitos sonoros conseguem dar o clima certo nas ações.

O estilo é diferente de Knight Lore, pois não há tarefas e quebra-cabeças de grande complexidade. O desafio consiste em buscar os objetos corretos para matar cada uma das grandes entidades malévolas, coletar e usar munição correta para cada tipo de monstro e, como é comum em adventures, mapear a vila. Portanto em Nightshade a ação tem uma importância maior, favorecida pela maior liberdade de movimentação proporcionada por Filmation II. Percebe-se ainda a carência de humor neste jogo, fator que fazia do Sabreman um personagem extremamente carismático.

Concluindo, Nightshade é um jogo com belo visual porém com menos elementos a explorar que Knight Lore e, como consequência, se torna mais repetitivo. Mesmo assim não se pode negar que houve considerável progresso técnico na animação 3D.

Materiais na Internet

WOS now Tudo obre o jogo no World of Spectrum.

Tipshop Dicas e trapaças no Tipshop.

Crash Artigo na revista Crash.

SU Artigo na revista Sinclair User.


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Versão 7 - 01/02/2012

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