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Alien 8


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Ficha técnicaLoading

 

Imagens

Tela 1

Tela 2

Apresentação

Uma gigantesca espaçonave é a única esperança para uma raça se seres de um planeta destruído, que estão mantidos em animação suspensa durante a longa viagem. O robô Alien 8 é o único ocupante da nave que está em atividade, cuja missão é manter vivos os seres criogênicamente preservados (crionautas). Alien 8 tem se ocupado na sua tarefa por milhares de anos, como foi programado.

Subitamente o computador da nave detecta um novo planeta em condições de abrigar os crionautas e, seguindo sua programação, sai do modo hiperespaço à distância de centenas de anos-luz do alvo. Porém ao desacelerar, a nave ficou vulnerável aos ataques de espécies alienígenas, que danificaram o sistema de manutenção criogênica de vida. O robô terá que reativar todos estes sistemas, antes que a nave atinja a distância de 0 ano-luz e inicie o pouso sobre o planeta. O procedimento consiste em localizar a válvula Thermolec apropriada e encaixar em cada uma destas câmaras de criogenia. Há dificuldades usuais a serem superadas, entre obstáculos e inimigos alienígenas.

Comentário

Alien 8 é o segundo programa que usa o motor de jogo Filmation e apresenta melhorias sobre seu antecessor. Sua animação é ligeiramente mais rápida e não apresenta, como ocorria em Knight Lore, lentidão em salas com muitos elementos móveis.

Apesar de algumas pessoas criticarem por acharem por demais parecido com seu antecessor (seria apenas um Knight Lore no espaço), existem elementos que tornam Alien 8 um jogo com méritos próprios. Ao invés de ter que levar objetos apenas a uma sala (o caldeiráo do bruxo em Knight Lore), o robô terá que levá-los para as diversas câmaras de manutenção de vida. Assim, o jogo oferece maior variabilidade de estratégias para sua finalização. Interessante também é o toque cômica da animação quando se perde no jogo, na qual o Alien 8 sofre uma reprogramação para perfazer melhor sua missão na próxima vez, no melhor estilo dos jogos da Ultimate.

Materiais na Internet

WOS now Tudo obre o jogo no World of Spectrum.

Tipshop Dicas e trapaças no Tipshop.

Crash Artigo na revista Crash

SU Artigo na revista Sinclair User.


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Versão 7 - 03/02/2012

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